晶核coa剑侍技能介绍 晶核coa剑侍强度分析
晶核COA的晶核a剑剑侍剑侍在技能强度实战中表现如何呢?与镰卫相比,剑侍的侍技绍晶机动性较差,更偏向于站在原地输出。强度由于缺少起手和浮空技能,分析因此大部分玩家普遍认为剑侍在PK中的晶核a剑剑侍表现并不是特别出色。接下来我们一起来了解一下吧。侍技绍晶
晶核coa剑侍技能介绍
好在技能的强度大范围、多段数、分析高伤害满足了刷图的晶核a剑剑侍一切需求,因此相比于PK,侍技绍晶剑侍或许是强度一个更适合刷图(搬砖)的角色,下面我们将以此为重点,分析进行技能方面的晶核a剑剑侍简单分析。
由于每个职业的侍技绍晶技能数量非常繁多,因此每个角色满级后的强度技能点数其实都是不够用的,只能靠玩家自己做出取舍。
每个职业都有自己对应的防具精通,而当剑侍在在习得【中甲大师】之后,穿戴中甲防具除了力量、物理攻击力等基础属性上的加成,还会附带电属性强化效果,在到达30级习得【电荷附着】之后,【电荷附着】每叠加十次就会造成额外伤害的计算方式,和剑侍高伤害频次的技能十分契合,更是成为剑侍输出方式的核心。


对于有条件的玩家来说,如果能够通过徽嵌赋予毕业武器对应的属性,并通过回路、徽嵌为其它装备也进行属性强化的增益,那么无疑会使输出得到最大化的提升。
而对于大部分普通玩家来说,这同样也是一个提示——优先加点高攻击频次的技能,最大化榨干【电荷附着】的价值。这些技能往往在高等级习得,因此我们需要被迫割舍前期等级较低时习得的那些基础技能(为了节省技能栏也是一个重要原因)

比如主要用于打出浮空效果的【空弦舞步】,在PK时是有着不可或缺的衔接或起手效果,但在刷图时我们为了节省技能点数,只加一级甚至不加都无可厚非。
包括【刃切】及其对应的被动【撕裂】,即使敌人进入流血状态后,其实也只是共损失200%物理攻击力的生命值而已,完全可以将技能点留给其它加成更高的技能。

【义体改造】作为一个提供基础属性的被动技能,放在平时我会无脑加满,可惜这次它加的是防御属性,而每级1.5%的免伤也着实稍显鸡肋,个人认为提高技术,善用闪避才是上策。
【守护屏障】同理,但在一些堆怪较多的房间,也确实可以有效防止怪物近身,缓解玩家压力,建议可以升一级备用。

【移形换位】作为剑侍为数不多的位移技能,能够使剑侍和魔偶互换位置的同时造成伤害,可以和【投射】、【利刃狂舞】等技能配合,达到快速清图跑图的效果。但由于升级后的伤害提升并不明显, 且并不会减少CD,因此其实点一级用于赶路即可。
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